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更多>>世嘉早前就宣布要复活《疯狂出租车》《战斧》《街头涂鸦》这些经典IP。世嘉社长兼首席运营官内海修司在新采访里提到,开发团队一直用心打磨,在保留原作精髓的基础上适配现代玩家口味,他本人也很期待成品,等着听玩家的真实评价。 六月推出的《疯狂出租车:世界巡演》就戳中了大批世嘉老粉的心。有记者问到其他经典IP重制项目的进展,内海修司回应,目前正在推进已经公布过的相关作品开发,暂时没法透露更多细节,但他非常期待这些作品上线,希望老玩家能给出真实反馈。希望没接触过这些系列的玩家能发现,世嘉还做过这类风格的游戏。目前正在开发的项目包括《街头涂鸦》和《怒之铁拳》的全新作品。
眼下关于索尼计划在2028年彻底放弃实体游戏介质的讨论热度还在上升,游戏媒体Famitsu就此采访了世嘉总裁兼首席运营官内水城修司,聊了聊他对实体游戏软件的看法。内水城修司表示,世嘉至今依然十分看重实体介质,目前正在推进相关策略,兼顾实体和数字两款游戏软件的发展。他还提到,世嘉原本就是平台提供商,当然也重视实体游戏文化,不会彻底放弃这块业务,现在正尝试并行兼顾数字业务和实体业务的重点环节。
日本游戏媒体Famitsu专访了世嘉社长兼首席运营官内田修司,聊到了索尼克这个核心IP。内田修司表示,索尼克电影的成功让不少新开发计划得以落地,团队打算好好利用这份势头,把相关资源联动到其他IP项目中。他没细说具体内容,但已经有不少特别的项目在筹备中了。他还提到了即将上映的《索尼克4》大电影,称这部影片的视觉效果相当惊艳。内田修司还说,在跨媒体业务里,索尼克就是世嘉的标志性IP,只要索尼克发展向好,整个世嘉都会跟着受益。这次电影里不仅有金·凯瑞和艾咪·罗斯,整体趣味性十足,团队也会尽全力让这部电影在日本也收获高人气。
万代南梦宫美国今日发布《龙珠:电光炸裂!ZERO》制作人新视频,确认超级突破极限NEO DLC将于2026年7月30日登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam平台。同步推出免费更新,为所有玩家带来全新战斗机制。目前本作已登陆PS5、Xbox Series X|S、PC、Switch 2及Switch平台。该DLC包含全新单人模式“极限突破之旅”,以及33名覆盖龙珠全系列的可玩角色,还新增四段剧情战斗、额外对战与四个全新场景。单人模式里玩家可以培养心仪角色适配自身玩法,通过地图事件强化战力,搭配耐力系统带来独特游玩体验。同步更新的两个新机制:“电光炸裂!爆发”大幅提升攻击后暂降属性,“连锁冲击波”可切换队友打出高额伤害。免费更新还新增三个现有场景变体。
本周任天堂Switch和Switch 2的eShop上新不少内容。主打单人体验的动作游戏《斯普拉遁突袭者》已上架Switch 2,玩家可扮演机械师,和嘻哈音乐人三人组Deep Cut探索神秘的螺旋晶石群岛。自定义角色,搭配机械道具和喷墨武器,对抗一波波鲑鱼敌人,还有Deep Cut成员驾驶强力机器人并肩作战,最多可和三名玩家联机或本地联机同乐。任天堂音乐更新了《咚奇刚狂欢》原声配乐,还有《斯普拉遁突袭者》和《马力欧卡丁车》系列专属播放列表。现在可报名《暮血者》网络测试,测试时间8月21到24日,报名截止7月28日太平洋时间早上6点59分,需Switch 2和任天堂会员资格。My Nintendo推出活动,完成问答可拿30枚白金点数,还有海滩主题抽奖活动,奖品为群岛主题周边,截止9月22日太平洋时间晚上11点。购买或兑换12个月NSO或扩充包会员,可额外获赠一个月会员,活动到7月28日太平洋时间晚上11点59分。本周eShop还有多款新游戏上架,各类折扣活动同步开启,详情可前往任天堂官网查看。
开发团队Monolith Soft宣布《异度神剑2》现已更新至3.0.0版本。这次更新让游戏适配即将推出的任天堂Switch 2版,该版本将于7月30日上线。本次更新发布于2026年7月22日,完整更新说明如下:本次更新主要让游戏兼容任天堂Switch 2版,Switch 2版将从2026年7月30日起开放游玩。
广受好评的异度之刃开发商Monolith Soft今日宣布,他们参与了今日上线的《斯普拉遁 突袭》的开发,为这款口碑不错的游戏制作美术素材。这家工作室此前就常为任天堂的其他游戏提供协助,手里也有不少拿得出手的作品。本次他们承接的是该作的部分美术资产外包开发工作,这款新作由任天堂股份有限公司推出。
任天堂眼下一直在推进重制游戏项目,宫本茂在最新一期日本游戏杂志《Famitsu》里聊起了这个事儿。他为任天堂的重制计划发声,称不少年轻人没机会体验原版老游戏,把游戏翻新、优化画质,放到Switch 2这类现代平台上特别合理。他还提到,有人觉得重制游戏太多,但过个五年,不少玩家就会玩腻老游戏不再接触。现在的年轻人没机会玩十年前的游戏,把它们重制得更易上手后重新推出,刚好能满足玩家需求。让更多人了解原版老游戏,也能为后续开发打下基础,任天堂一直都在积极推进这类项目。





