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更多>>白金工作室CEO伊津野英昭和Shift Up的金亨泰一同接受了Fami通的联合采访,访谈内容翻译后公开。伊津野英昭透露,团队目前渴望借助任天堂Switch 2的性能,拓展贝优妮塔的角色形象,拓宽她的世界观。团队还没在Switch 2上推出过游戏,但该主机潜力巨大,把各种想法落地虽有难度,却能大幅提升玩家的游戏体验。金亨泰称赞贝优妮塔诞生近17年,如今依然设计亮眼,游戏也丝毫没有过时的新鲜感。伊津野英昭还称赞《星刃》的夏娃也是同方向的优秀设计,金亨泰笑称会尽力做好。伊津野英昭还调侃说要把《猎天使魔女》系列做到第10部。被问到该系列下一步计划时,他笑称目前不便透露,但明确表示很想拓展贝优妮塔的角色和世界观,让大家静待后续消息。
任天堂接连为Switch Online会员推出了不少经典任天堂游戏相关的用户头像,这次终于上线了塞尔达传说:梅祖拉的假面主题的头像。这次的头像和今天晚些时候将推出的塞尔达传说收藏卡包刚好呼应,新卡包会换成梅祖拉的假面主题。Switch Online会员可以去查看这些新头像。
索尼克系列一直热度不减,甚至比以前更火,但游戏口碑一直不太稳,评论家总揪着缺点吐槽。索尼克团队负责人饭冢隆在采访中承认,此前的问题主要源于预算不足和人手紧缺。现在团队预算充裕了,饭冢隆对游戏品质提升很有信心。但他们现在也有新压力:要拿下Metacritic90分以上的高分,至今还没做到这点。不少开发团队只要在这个热门评分聚合平台拿到高分,都能拿到丰厚奖金。 从前索尼克游戏的评分忽高忽低,如今的新作评分倒是稳定不少。饭冢隆说这最大的原因就是资源投入变多了。以前索尼克品牌处境一般,每款游戏预算有限,只能凑合做。现在玩家期待变高,团队也有更多资源打磨游戏。从前那些让人觉得“要是能再好点就好了”的地方,很大程度上就是资源不足导致的。现在团队规模扩大,赶工期时其他部门员工能过来支援,既能保品质又能按时完工。只是这也带来更大压力,索尼克卖百万份基本是标配,他们不能让评分下滑,还要纠结游戏优先级,开发游戏真的挺难的。
此前迪士尼+已经拿下这个系列的流媒体播放权,这部剧集在英国上线快一个月了,现在美国、加拿大还有其他不少国家都能看了。只要订阅迪士尼+,就能回看小智和皮卡丘的复古动画冒险啦。
世嘉宣布,大家超爱的降世神通系列里的安昂和卡塔拉,会在10月13日加入索尼克赛车:穿越世界。10月9日的世界锦标赛总决赛期间,会公布这款内容丰富的赛车游戏的更多新角色,届时还会展示索尼克赛车:穿越世界的第二年更新内容。10月13日的第一年最终更新中,安昂和卡塔拉将驰骋在穿越世界的赛道上。记得10月9日收看世界锦标赛总决赛,看看第二年更新会有哪些新内容!
怪物猎人荒野在PS5与Xbox Series X|S首发时,因硬件性能表现不佳被不少玩家吐槽,不少人觉得问题出在使用RE引擎制作大型开放世界游戏上。开发团队没认输,靠着多次软件更新优化游戏性能。这次官宣要把游戏带到任天堂Switch 2,还是让人有些意外。制作人Sunano Genki在新采访中透露,移植到新平台的过程十分费力费心,需要反复优化调校引擎,才能让游戏在Switch 2上顺畅运行。他提到,怪物猎人荒野本身包含海量内容,得仔细评估每个元素的素材和底层处理逻辑,分清哪些要保留、哪些可以调整又不破坏整体体验。这种逐个敲定方案、逐一优化的过程耗时磨人,既要保证手持游玩的流畅感,又要守住怪物猎人荒野的原汁原味,是这次移植的最大挑战之一。感谢SonicGalaxy27提供爆料线索。





