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更多>>任天堂公布了更多《塞尔达传说》电影的相关细节,这部影片将在4月30日全球上映,是塞尔达系列的集大成之作。任天堂和宫本茂先生深度参与了这部电影的制作,影片的正式片名就定为《塞尔达传说》。本次发布会上没有放出相关预告片,实在有些遗憾。
明天任天堂直面会就要开启了,到时候肯定能看到不少惊喜内容。有一款游戏很可能在活动中亮相,那就是口碑不错的任天堂Switch2版《怪物猎人:崛起》。在直面会开始前,这款游戏的相关条目已经出现在谷歌搜索列表里,标注的发售日期是9月17日,当天也是《火焰纹章:命运编织》的发售日。此前《怪物猎人:崛起》登陆Xbox Series X|S和PS5时,分辨率和帧率都有不错的提升,如果这次的消息属实,Switch2版应该也会有类似的表现。我们可以留意明天直面会上的相关动态。
任天堂Switch 2独占的治愈系游戏宝可梦波科皮亚推出了软件更新,现已更新至2.0.1版本。这次更新比上月的版本小很多,没新增任何内容,只修复了几种特定场景下会出现的重要bug。本次更新修复的问题有:特定场景下凤王和洛奇亚会反复降落又重新出现;特定场景下使用宝可梦图鉴的搜索功能找不到对应宝可梦;特定场景下无法拾取搬迁套件;特定场景下音效会重复播放;特定场景下游戏会卡顿死机;特定场景下游戏会卡在加载界面。
任天堂Switch 2推出的游戏钥匙卡,算是这一代主机最受争议的改动之一。第三方开发商乐见这种形式能降低生产成本,大体积游戏也能拿到实体零售份额,不用再搭配盒内数字码。不少玩家却认为,钥匙卡本身不含实际游戏数据,既影响游戏留存,也削弱了玩家的真实拥有感。在2026年PA West展会的采访中,日本一软件总裁兼CEO猿桥健三被问及游戏钥匙卡对销量的影响。这家日本发行商已经在《英雄传说:界之轨迹》《魔界战记7:无义之誓》等多款作品中采用了这种格式。猿桥健三表示,日本一目前没看出这类游戏和传统实体游戏的销量有差别。
塞尔达40周年直面会还有数小时就要举办了,任天堂澳区意外提前泄露了时之笛重制版的售价。此前已经被删掉的澳区eShop页面显示,这款游戏的数字版售价为94.95澳元,换算下来约合59.99美元、59.99欧元,和其他任天堂Switch 2游戏的定价一致。不排除存在地区价差的可能,两个多月前日本零售商PlayAsia开启的60美元预购,看起来和这次泄露的定价吻合,那其实是实体版的折扣价,现在任天堂调低了数字游戏的定价,西方地区实体版的售价应该会涨到70美元。
之前世嘉公布正在打造“超级游戏”的时候,不少玩家都在等着看后续进展,后来项目细节披露这是一款服务型游戏,不少玩家的期待感直接跌了。没多久世嘉就官宣了项目取消的消息,世嘉总裁宇都宫秀司接受日经采访时解释了取消的原因。 世嘉原本觉得自己有技术,能从零打造出全球知名的大型原创IP,回报空间很大。但随着项目调研深入,团队发现要开发并维持这款游戏的运营,需要投入巨额资金。如今越来越多服务型游戏上线几个月就凉了,世嘉团队权衡后觉得风险实在太高,叫停了这个原本计划在2021年推出的项目。 宇都宫秀司提到,跨媒体战略是要把IP相关业务拓展到游戏以外的领域,但世嘉本质还是以游戏为根基的公司。服务型游戏是游戏行业里不能忽略的赛道,原本他们看好自研IP做这类项目的前景,但随着调研推进,意识到投入和运营规模都会跟着水涨船高,最终觉得当下入局风险太大,才取消了项目。他依然相信相关业务有商机,会继续推进相关布局。





