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更多>>任天堂和乐高集团合作向来密切,双方又有新联名作品来袭。任天堂在iOS和安卓端的Nintendo Today应用上发布了乐高耀西套装的预告内容。这套是超大号的乐高耀西模型,尺寸和售价细节还没公开。相关细节很快就会揭晓。感谢Edward B提供新闻线索!
美版Zelda主题Switch 2开卖就火,粉丝和黄牛抢货速度快得离谱。据美区游戏销售追踪机构Circana的马特·皮斯卡泰拉透露,这款特别版主机带动Switch 2硬件美元周销量,创下2026年至今(截至10月31日那周)的最高纪录。美区游戏硬件支出同比大涨81%。圣诞购物季是重要时段,目前还不确定会不会有更多货供应。还得等后续数据出炉,看看Switch 2和9月最畅销的索尼PS5、10月表现的Xbox Series S谁更受青睐。
海外博主发布视频,展示《塞尔达传说 时之笛重制版》安卓原生运行实机画面,该技术项目名为anka native 0.1.0,并非传统模拟器,借助游戏自带的ARM64代码直接在安卓设备原生运行,图形渲染基于Vulkan重建。博主使用Poco F8 Pro手机演示,该机搭载骁龙8 Elite Gen4处理器、Adreno 830 GPU及12GB内存,运行时需开启内存节省模式,推测16GB及更高内存、性能更强设备表现更好,尚未进行相关测试。
前美任天堂前总裁道格·鲍泽在一场多位游戏行业资深人士参与的圆桌会议上,谈及任天堂游戏发行策略。他表示任天堂主机与游戏开发团队紧密合作,开发成本与其他工作室有巨大差距,现有模式行之有效。任天堂专注打造自有生态,没必要将生态扩展到自家平台之外,旗下少数移植的是超级马里奥酷跑、动物森友会口袋营地等手机游戏,且移动游戏并非长期发展核心方向。这番表态契合任天堂向来坚持游戏独占、严格保护知识产权的风格,Xbox和PlayStation都尝试扩大游戏发行范围,任天堂仍坚持服务核心玩家。
名为NX2navi的塞尔达传说时之笛PC原生移植民间项目正式公开。该项目非传统模拟器,基于Switch2版静态重编译,将游戏代码转为普通Windows程序,通过Vulkan渲染器运行。性能支持亮眼,默认60帧,最高可解锁至240帧或不限帧,渲染分辨率最高支持4K,适配最高32:9超宽屏显示。画质技术支持NVIDIA DLSS与AMD FSR 3.1,允许在任何GPU上开启帧生成技术,原生支持HDR。项目不含游戏原始文件,玩家需使用自身从Switch2主机中提取的游戏文件才能运行。仅报道技术动态,不支持、不鼓励任何盗版破解行为,请通过官方渠道购买正版。
开发者NotRexed在相关版本发售不到一周时,推出《塞尔达传说:时之笛 重制版》的非官方PC移植版。该移植版不含游戏本体、密钥或预制作文件,玩家需用自己已有的游戏副本才能运行。移植附带Hookshot Builder工具,玩家可选择游戏文件,分别指定RomFS和ExeFS文件夹,还能选游戏语言、设置保存位置,工具会检查游戏是否为正确更新版本,构建过程约40分钟,期间可正常使用电脑。游戏启动后按Insert键可打开菜单,菜单提供帧生成、帧时间控制、分辨率调整、升频算法、锐化等选项,还有掌机配置、FPS显示、超宽屏、两种运行速度模式,支持手柄和键盘鼠标操作,键位可保存到INI文件。





