EA Sports F1 24 为单人游戏增添了趣味,使操作比以往更容易。
在你阅读本文,甚至考虑购买《F1 24》之前,我希望你先问问自己为什么来到这里。你是那种每季都会购买这些游戏的粉丝吗?还是更像我,每三年左右就会买来买去,希望游戏能有更多变化?你是一个有方向盘和踏板的严肃模拟赛车手,也许还有一台不兼作办公桌的赛车,还是你的整个“装备”都在你的手掌里?
这些问题最终将决定《F1 24》是值得购买还是应该略过。坦率地说,这几乎与游戏本身的质量无关。与 Reddit 上将其图形与 PS3 游戏进行比较的愤怒煽动者相反,我认为《F1 24》与 Codemasters 之前发布的最精彩的游戏一样出色。但电子游戏价格昂贵,而且每年发布的游戏只能改变这么多。此外,对于 2024 赛季,每个一级方程式车队的车手组合与去年完全相同,因此对《Madden》、《MLB The Show》或《FIFA》,呃,FC的典型抱怨“这只是一次阵容更新”在这里甚至不适用。
F1 24最大的变化在于单人生涯和驾驶物理。我一收到评论代码,就直接进入了战役,我玩这些游戏通常都会这么做。只是,这一次,我决定不创建自己的头像或选择现有的 20 名车手之一,而是从退役车手中抽出一个“偶像”。
24的新功能是能够开始完整的职业生涯,并具有该系列长期运行的 My Team 模式的许多功能和管理方面,但只有真正的车手和团队。但是,Codemasters 还允许您选择扮演这项运动的 10 位传奇人物之一(如果您购买 90 美元的冠军版,则为 12 位),取代当前的竞争对手。我本可以选择迈克尔·舒马赫或马克·韦伯,但当帕斯托·马尔多纳多就在那里时,你会怎么做?
因此,我让大家最喜欢的委内瑞拉赛车冠军再次穿上赛车服,抛弃阿斯顿的兰斯·斯特罗尔,与费尔南多·阿隆索搭档,纯粹是因为他们作为同事的形象对我来说无穷无尽的乐趣。在新的“车手生涯”模式中,您可以为自己和相对于队友的表现设定目标。如果未能实现目标,您的合同将处于危险之中。有时,其他车队也会联系您进行“秘密会议”,您将有机会听取他们的意见并就下个赛季的交易进行谈判,或者辞职。在我的第一次大奖赛结束后,威廉姆斯立即联系了我,自然是降级了,然后惊讶地得知阿斯顿马丁对我拒绝他们感到“高兴”。这不是什么秘密,不是吗?
是的,’Nando。习惯那种失望吧。(旁注:新的车手角色模型看起来真的很棒。)Adam Ismail
不过,总体而言,《Driver Career》与F1之前的单人游戏产品并没有太大区别,我认为这很好;这些游戏始终以良好的锦标赛体验为基础,可以追溯到上个十年中期。您将在比赛之间投资部分升级,并通过在练习期间完成测试来最大限度地提高发展,我一直认为这是一种学习赛道的好方法。并不是说我有很多东西要学,因为我选择将我的赛季缩短到 10 场比赛并减少冗余。如今的 F1 赛程太长了,有太多蹩脚的街道赛道,我对此并不后悔。
然后我的注意力转向了物理,事情开始变得有趣起来。如果你一直在关注这款游戏的社区对话,也许看过一些片段,你可能知道在发布前几天,游戏玩法看起来并不特别令人鼓舞。事实上,我没能尝试的补丁前版本展示了一个看起来很不靠谱的操作模型,与Codemasters 大约一个月前展示的更先进、据称感觉自然的动态完全不符。
我无法描述当时的情况,也无法描述玩这个版本游戏的感觉;这就是在 2024 年评论任何电子游戏的问题所在,因为你很清楚,你的想法和印象明天就可能完全失效。我能说的是,我现在正在玩这个游戏,更新后——用一个平板——最重要的是,我对汽车行为变得如此温顺感到惊讶。
抓地力地板肯定比以前更高了,而且赛车在转弯时也不像我记忆中的F1 2020时代那么敏感。你可能会错过目标、失去牵引力、过度抓地甚至可能会失去一点速度,但你几乎总是能够恢复——即使是在潮湿的环境中。特别是 在潮湿的环境中。这就是问题所在:在积水的赛道表面完全失去速度实际上需要付出令人惊讶的努力,如果你使用最少的牵引力控制,这几乎是不可能的。你可以漂移好几天,至少在垫子上是这样,而这并不是驾驶 F1 赛车的令人满意的感觉。在雪地里驾驶涡轮增压热门掀背车,当然可以,但在这里不行。
这些新闻图片使游戏看起来比实际游戏画面更清晰,但总体而言,F1 24 看起来相当不错,并且从低端到高端 PC 硬件都适用。
我听说方向盘操控性还有待改进,对此我深信不疑;我也很清楚,开发人员为了让一款相对逼真的赛车游戏更适合使用控制器的玩家而做出的任何改进都是对守门员的直接而尖锐的侮辱。这实际上不在本评论的讨论范围内,但我确实认为,Codies 在这里所做的调整导致驾驶体验在赛车运动最不宽容的条件下过于宽容。好消息是,随着如今每款赛车模拟游戏在发布后都会获得一系列物理补丁,这种情况可能会改变,而且很可能会改变。
除此之外,我发现F1 24还有很多值得欣赏的地方。我很高兴地说,它在我的 PC(AMD Ryzen 7 5800X3D CPU、Nvidia RTX 3070 GPU)上的性能非常好,让我能够在使用 DLSS 的情况下,在完全光线追踪和大多数图形设置最大化的情况下,平均达到 70 FPS。同样,我很高兴 Codemasters在WRC过渡到 Unreal后坚持使用 Ego 引擎。
那么,这里的核心是稳定的体验——对于年复一年玩这些游戏的人来说,这种体验可能太可预测了。但期望任何一款游戏都能重塑像这样的年度系列游戏是错误的,而且F1也不需要这种重塑。对职业生涯所做的努力和对游戏垫更友好的处理肯定会受到一部分粉丝的赞赏。如果你觉得自己不属于这一类,那就考虑省下 70 美元吧。总有明年,或者去年。
F1 24规格
基本价格(冠军版)
69.99 美元(89.99 美元)
发布日期
2024 年 5 月 31 日
平台
PC | PlayStation 5 | PlayStation 4 | Xbox Series X 和 S | Xbox One(可通过 EA Play 获得游戏试玩版)
开发人员
代码大师
发行商
电子艺术
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EA游戏F1 24来了

F1 24对 Codemasters 的年度系列进行了改进,增加了更深入的以驾驶员为中心的职业模式,传统玩家应该会喜欢这种模式,但那些寻求挑战的玩家可能会对使用控制器驾驶的宽容度感到沮丧。